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sábado, 24 de noviembre de 2012

Juegos de mesa en el Mundo Islámico



ARQUEOLOGÍA LÚDICA, V
El Ajedrez y los juegos de cartas en el Mundo Islámico
 
 Aunque el Islam prohíbe las apuestas, algunos juegos de mesa han gozado de gran aceptación a lo largo de todo el mundo islámico. El juego del Ajedrez proveniente de la India en torno al siglo IX d. C. ha sido objeto de una amplia literatura. 
 

Juego de cartas - Ganjifa
El juego del ajedrez apareció en la India hacia el año 500 a. C. y llegó a Europa a través de la presencia islámica en el sur de España e Italia. Los peones son representaciones abstractas procedentes directamente de la versión islámica del juego. 
Mujeres jugando al ajedrez, India - s. XVIII d. C.
 
(1), (2) y (6) Rey o reina – Egipto o Sicilia, siglo X-XI d. C. Marfil con decoraciones en forma de anillos y puntos. (3) Caballo – Egipto, siglo X-XI d. C. Marfil pintado. (4) y (5) ¿Pieza de ajedrez? – Pakistán, Sind, Mansoura, Bambhra-ka-thul, c. siglo XI d. C. Marfil.
 El Ajedrez fue concebido como un juego de estrategia y habilidad. Durante el período medieval fue utilizado para afinar las habilidades tácticas de los caballeros y se consideraba una de las siete artes de la caballería. La Iglesia prohibió explícitamente que los clérigos jugaran al Ajedrez, sin embargo, gradualmente en torno al año 1200 d. C. fueron relajando la prohibición.

(7) Bishop (Alfil en forma de elefante o jinete – Pakistán, Sind, c. siglo VII-VIII d. C. Terracota. (8) Rook con forma de carro tirado por dos caballos con sus jinetes. Uzbekistan, Samarqand, c. siglo VII d. C. Marfil. (9) Bishop en forma de elefante o jinete - Uzbekistan, Samarqand, c. siglo XI-XII d. C. Marfil. (10-14) Cinco Draughtsmen – Pakistán, Sind, Mansoura, Bambhra-ka-thul, sin fecha. Marfil.
 Hombres y mujeres jugaban al  ajedrez  juntos por lo que el juego en la poesía amorosa medieval comenzó a asociarse a un juego de seducción y a una batalla de sexos.

Dos árabes juegan al ajedrez en una tienda, extraído de “El libro de los juegos de mesa, el ajedrez y los dados”, 1282 d. C.
Las piezas del Ajedrez en el Islam así como en Europa han tenido tanto representaciones de tipo abstracto como figurativo. En la vitrina del Museo Británico, por ejemplo, una de las torres  –palabra derivada del término sánscrito que se refiere a carro de caballos– se representa mediante una cuadriga con dos jinetes. Piezas con representaciones abstractas de Reyes, Reinas, Torres y Peones, también de datación temprana, eran diferenciadas por sus tamaños, formas y decoraciones. 

(15) Rook – Egipto, siglo XV-XVII d. C. Marfil. (16) Rook – Egipto, siglo XV-XVII d. C.. Marfil con circunferencias  inscritas de latón formando triángulos. (17) Rey, reina o peón - Egipto, siglo XV-XVII d. C. Marfil con incisiones en forma de círculos y líneas. (18) Bishop - Egipto, siglo XV-XVII d. C. Marfil. (19) Knight o Bishop Egipto, siglo XV-XVII d. C. Marfil y latón. (20) Peón - Egipto, siglo XIV-XV d. C. Marfil con decoración de puntos. (21) Bishop – Londres, siglo XI-XII d. C.  Hueso con incisión en forma de anillo y ornamento de puntos. (22) Rey en forma de rey sentado y cuatro figuras portando lanzas y espadas – Francia o España, siglo XV d. C. Marfil. (23) Pieza de juego – Egipto, siglo XV-XVII d. C. Alabastro.
 Algunas variaciones del juego del Ajedrez incluyen un tipo de Ajedrez exprés, un Ajedrez para cuatro jugadores con ocho piezas cada uno y un Ajedrez con un tablero oblongo.
 
 
Algunos juegos en el mundo islámico también se jugaban tanto con dados cúbicos como rectangulares. El juego del nard, similar al Backgammon, constaba de 30 piezas y se jugaba con dados.

Nard

(24) Dado rectangular – Egipto, siglo IX-X d. C.. Marfil con decoración de anillos y  puntos. (25) Dado rectangular - Pakistán, Sind, Mansoura, Bambhra-ka-thul, sin fecha. Marfil.

(26) Dado cúbico - Pakistán, Sind, Mansoura, Bambhra-ka-thul, sin fecha. Terracota

 Los juegos de cartas se conocían desde el siglo XX a. C. en el antiguo Egipto. El Ganjafeh [Ganjifa, Ganjafa] fue un juego de cartas para 2 a 9 jugadores muy popular en Irán y el mundo árabe que constaba de 96 cartas.  En el período Qajar (1779-1924 d. C.) el As, un juego al estilo del póker, se jugaba con 5 palos de cinco cartas cada uno.
Juego de cartas - Ganjifa
 


 
   
(27-32) Seis cartas – Irán, Dinastía Qajar, siglo XIX d. C. Lacquer o hueso. Las cartas representan el 7 de tigres, el 5 y 8 de Parakeets y el 4, 6 y 7 de Águilas.
(33-36) Cuatro cartas –   Irán, Dinastía Qajar, siglo XIX d. C. Lacquer o papel laminado. Dos cartas proceden de un palo y las otras dos pertenecen a otros dos distintos aunque se desconoce para qué juego servían.

martes, 9 de octubre de 2012

El liubo y el paduk de Extremo Oriente


Arqueología lúdica, IV
El liubo y el paduk de Extremo Oriente
Mujeres coreanas jugando al 'Go'. c. 1904 - Corea del Sur
El liubo en la Antigua China
Escultura en cerámica vidriada de dos jugadores de Liubo
Dinastía Han Oriental, 25-220 d. C.
 El Liubo fue un juego de mesa muy popular durante el dominio de los Estados Warring y los períodos Han. Las ilustraciones contemporáneas muestran tanto a los dioses como a los mortales jugando al Liubo con gestos exagerados.  
Tablero de liubo. Dinastía Han (206 d. C. – 220 d. C.)
Las reglas del Liubo se han perdido pero se han hallado diversos tableros hechos en madera lacada con líneas divisorias en forma de T, L y V. También se han hallado conjuntos de doces piezas para el juego realizadas en marfil o madera y decoradas con representaciones animales de los cuatro puntos cardinales, así como conjuntos de seis varillas largas de bambú que servían posiblemente como contadores.

Escultura en cerámica vidriada de dos jugadores de Liubo
Dinastía Han Oriental, 25-220 d. C.
Liubo (BGG)
Wang Hongli (1927–), Imágenes de costumbres antiguas No.86 : 六博 (Liubo)
El liubo ha aparecido representado en algunos ataudes tallados en piedra de la provincia de Sichuan. En estos ataúdes se muestra a dos seres inmortales u hombres alados jugando al juego del liubo.
http://babelstone.blogspot.com.es/2009/08/lost-game-of-liubo-part-3-pictures-of.html
Detalle de moneda que muestra a figuras divinas jugando al liubo.
El jugador de la derecha durante su turno mantiene la mano derecha alzada. 
Seis piezas del juego liubo realizadas en jade. Tumba del Rey Zhaomo 趙眜 (c.137–122 d. C.) en Xianggang Shan
 
El paduk coreano

Tablero de paduk en madera con piezas hechas en concha y piedra.
Dinastía Choson, siglo XVIII-XIX d. C.
El paduk era un juego principalmente para hombres y muy conocido en otros países del lejano Oriente donde se conocía como weiqi y go. El paduk coreano resulta único por estar hueco con un dispositivo de de alambres ceñidos por dentro que resuena cuando una pieza se mueve en el tablero. El tablero tiene 324 casillas pero las piezas no son colocadas en las casillas sino en las intersecciones. 
Tablero de paduk en madera con piezas hechas en concha y piedra.
Dinastía Choson, siglo XVIII-XIX d. C.
Existen numerosas pinturas coreanas que ilustran a los aristócratas coreanos (yangban) dejando pasar el tiempo jugando al paduk en una pequeña estancia veraniega. 

Dos señores de la clase yangban jugando al janggi (ajedrez coreano) en 1904
Akane alterando la partida entre Genma Saotome y Shoun Tendo

jueves, 27 de septiembre de 2012

Juegos de mesa en la antigua Grecia y Roma


Arqueología lúdica, III
Juegos de mesa en la antigua Grecia y Roma

Ánfora griega con la escena de Ajax y Aquiles jugando a un juego similar al backgammon Grecia (Atenas), c. 520 a. C. Atribuido al pintor Lysippides.
Sabemos muy poco acerca de cómo se jugaban los juegos de mesa más antiguos. Las reglas de tales juegos eran tan familiares para las gentes de entonces que no se tomaron la molestia de tener que escribirlas. Sin embargo, se han descubierto muchos tipos de dados y marcadores en yacimientos de la antigua Grecia y Roma que pertenecieron a juegos de mesa muy populares en la época.

Vitrina sobre Juegos en la antiguedad clásica - Museo Británico (Londres)

Piezas romanas de juego talladas en marfil. 1. Mala suerte. 2. Ganador. 3. Comodín.
El tema de Ajax y Aquiles jugando a una especie de backgammon fue un tema predilecto de los pintores de vasijas griegas (ver arriba). Los romanos también jugaron a una especie de juego como el backgammon que denominaban ‘duodecim scripta’ (doce líneas). De este juego sabemos que tenía cincuenta piezas en cada lado y que los movimientos se realizaban lanzando un dado.
Tablero romano del juego de las 12 líneas hallado en el mercado de Afrodisia c. II d. C.
Baldosa de piedra con nueve concavidades, tablero para juego desconocido – Éfeso (cultura romana), c. 100-300 d. C.
 Otros juegos se jugaban únicamente con dados. En un juego con tres dados, la mejor tirada consistía en sacar tres 6, por lo que el triple seis se convirtió en una expresión de buena suerte.
Dados c. 100-200 d. C. Realizados en roca verde, piedra y roca de cristal e inscritos con números romanos y letras del alfabeto griego respectivamente.

Además del dado cúbico, se utilizaban los ‘astragali’ (tabas) cuyas caras representaban diferentes valores. Los astragali también se utilizaron en un juego similar a nuestro juego del ‘jacks’ (Matatenas). 
Estatua romano de una niña jugando las tabas c. 14 a. C.
Astragali (Tabas)
 Un autor antiguo describía del siguiente modo el juego griego de ‘las cinco piedras’:
Los astragali se lanzan al aire y se intenta atraparlos sobre el dorso de la mano. Si el éxito es sólo parcial, el jugador debe recoger los dados caídos sin que se le caigan los que están en el dorso de la mano […] Es, sobre todo, un juego para mujeres”.
Baltimore Museum of Arts - 1794 Jean-Baptiste-Siméon Chardin
Marcadores de juegos de mesa romanos  - Roma, c. 100 d. C. Marfil. Los marcadores muestran diversas figuras: dos musas, una liebre, una langosta, una puerta de salida y la cabeza de una cabra.
Los astragali estaban hechos algunos de huesos de articulaciones de animales biungulados y otros de materiales modelados para imitarlos. Se utilizaban como dados en diversos juegos de la antigüedad clásica y puesto que cada uno de los cuatro lados del dado difería claramente de los otros podía utilizarse cada uno con un valor diferenciado sin tener que realizar ninguna marca en las caras.
Dos chicas jugando con los astragali – Grecia, 340-330 a. C. 
Canicas - Roma, c. I-II d. C. Minoicas 2000-1700 a. C.
Siete piezas en vidrio de juego de mesa - Micénico 1400-1100 a. C. Rodas. 
Dados de bronce y plata en forma de figuras en cuclillas - Romanas, I-II d. C.
Contadores de hueso - Romanos, I-II d. C.